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- Apr 06 Thu 2017 14:47
將將Jonstyle實況台
- Jul 14 Thu 2016 17:51
GTA 5 Cunning Stunts 7/12更新 10台新車與3台免費的美式肌肉車
這次GTA5 1.19更新出了10台新車 3台免費的車 還有一些衣服
想看改裝過程請點 各有兩種塗裝 #1 威皮 沙漠突擊越野車 VAPID DESERT RAID
#2 威皮 越野卡車 VAPID TROPHY TRUCK
- May 25 Wed 2016 10:54
秘境探險 4 盜賊末路 寶藏及日記全影片收集攻略 | Uncharted4 treasure locations
一開場就是海上的追逐戰,首先是按R2駕駛遊艇前進,途中德瑞克掉入水裡,遊過去爬上遊艇,開始體驗下射擊,L2進入瞄準模式,R2射擊,修復遊艇後,繼續駕駛遊艇前進一段時間,被撞翻後畫面轉到德瑞克少年時期。 【1】冒險的誘惑 The Lure of adventure (這關沒有寶藏) 身處孤兒院的德瑞克,性格有些孤僻且與其他人相處的並不好,劇情後,從窗戶爬出去.. 【2】煉獄之地 Infernal Place 寶藏2個 跟著監獄長從監獄出來,開始探索高處房間後,地面上的井內可發現第1個寶藏。
【3】馬來西亞的工作 The Malaysia Job
- Nov 09 Wed 2016 17:36
Android Resources strings
建立Android專案時就會自動產生strings.xml(位置於專案/res/values/strings.xml),這簡單來說就是把文字部份拉出來整理,需要做多國語言時相當的重要,就算不是要作多國語言建議還是用一下,不然哪天為了找一個字串還要找半天,而且裡面不只可以放單一字串,字串的陣列也可以。
單放字串
<string name="app_name">我是懶人</string>
app_name就是這字串的帶稱想要使用時在一般xml檔就如下列用法
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
- Nov 09 Wed 2016 17:31
Android Layout 各種佈局
LinearLayout (線性佈局)
提供了控件水平垂直排列的模型,同時可以通過設置子控件的weight 佈局參數控制各個控件在佈局中的相對大小。
水平(vertical )垂直(horizontal )
fill-parent: 佔滿整個屏幕,wrap-content :剛好適合控件內容的大小
對齊方式gravity 取值:
- May 10 Tue 2016 15:35
神秘海域4:盜賊末路 所有獎盃獲得方法
秘境探險4 今日發售, 5/10,但有了這篇你就可以提前解鎖獎杯 流量追蹤網站 Exophase 透露秘境探險4,將有總共有56個獎杯:1個白金、6個銀、32個銅、17個隱藏。有一些獎杯需要一些手法才可獲得,比方獲得高分在“復古遊戲”中,並複製E3 2015“試玩階段失敗。”當秘境探險4在E3去年表示,該試玩失敗,這就造成了這款遊戲的製作的時間過長。 獎杯中有一個快速通關的,要求玩家在6個小時內完成遊戲,所以整個《秘境探險4》的流程肯定會超過6個小時;另外,其他獎杯還有幾種收集要素,爆頭N次、暗殺N次等等,收集所有的獎杯的典型要求。然而,一些獎杯的描述,您可以在本文的底部看到的完整列表。

獎盃
-
- 最後一次 - 收集所有的獎杯
- 特別! - 探險家 - 完成在資源管理器模式下的遊戲
- 特別! - 簡單 - 完成遊戲中光模式
- 特別! - 中等 - 完成遊戲中等模式
- 特別! - 困難 - 在完成困難模式遊戲
- 特別! - 征服 - 完成遊戲中的征服模式
- 特別! - 快速通關 - 在6小時內或更少通關遊戲
- 第一個寶藏 - 找到第一個寶藏
- 寶藏獵人 - 找到個50寶藏
- 寶藏大師 - 找到所有的寶藏
- 找尋文物 - 找尋奇怪的文物
- 記錄下來 - 找到日記
- 日記的失落藝術 - 找到所有的日記
- 採取注 - 查找期刊注
- 失落的歷史 - 查看他的全部日記便箋
- 爆頭教室! - 爆頭20個敵人
- 你有這方面的生意 - 爆頭50個敵人
- 劊子手的子彈 - 從繩索上爆頭20個敵人
- 先問後殺 - 擊敗5個敵人
- 噓快去睡 - 暗殺30個敵人
- 我想我聽到東西 - 30個無聲垂降殺死
- 跑和槍手 - 擊敗50個敵人從腹部或盲目射擊
- 越過 - 連續擊敗10個敵人,從槍戰到肉搏
- 銳不可擋! - 擊敗連續100個敵人,而不在戰鬥中掛點
- 神槍手 - 用70%或更高的精準度射擊通關
- 快速輪盤 - 在15秒內按照順序用手槍,機槍,手榴彈擊敗敵人
- 公墓的鬼魂 - 通關蘇格蘭公墓,在遭遇過程中沒有殺人或者被人發現
- 笨手笨腳 - 讓10個敵人放棄他們的手榴彈
- 槍砲城市 - 用同一種爆炸武器擊敗4個敵人(所有的爆炸物和武器)
- 在60秒內擊敗10個敵人 - 用中國湖榴彈發射器在60秒內擊敗10個敵人
- 懸掛艱難! - 從繩子拖移中摧毀10輛車子
- 運行表 - 在15秒內按照這個順序擊敗敵人 偷襲、近戰攻擊、爆頭和爆炸
- 打在磚牆上 - 用近戰擊敗5個裝甲敵人
- 和平協定 - 放逐後讓大家活著直到寶藏出現
- 僚機駕駛員 - 使出10個 combo 擊倒敵人
- 絕嶺雄風 - 懸掛在窗台邊拉下20個敵人
- 萬夫莫敵 - 擊敗1000個敵人
- 請勿餵食 - 在市場與猴子的時候,讓牠偷走你的蘋果
- 我有所有的槍 - 在遊戲中使用每一種武器
- 不是山的世界 - 撞倒馬達加斯加所有石堆
- 從這裡我可以看到我的房子! - 爬到鐘塔的最頂端
- 考驗和磨難 - 在蘇格蘭中解決第一個試驗裡使用10種不同的招式或更少
- 最好的成績! - 在復古電視遊戲中得到最好的成績
-
- 能言善道 - 聽遊戲中所有的對話
- 馬可·波羅的回歸! - 在沉船附近遊泳
- 怯場 - 在一開始的市場,站在發呆30秒鐘
- 剛落地了! - 在沒有殺死敵人的情況下開吉普車載走埃萊娜
- 在海豚上 - 讓三個海豚跟隨著船
- 寶刀未老 - 在閣樓用玩具手槍命中所有目標
- 充滿魅力 - 拍一張蘇利文的照片
- 劍聖 - 完美招架雷夫在劍鬥中沒有得到損傷
- 繼續探險 - 完成祕境多人連線的介紹
- 從遊戲中獲得 - 在多人連線中完成五場比賽
- 火的試驗 - 在多人連線中完成(困難)考驗
- 永遠的朋友! - Spawn 10 Sidekicks in Multiplayer
- 醫護兵! - 在多人連線中復活10位隊友
有些地方翻得不好,請見諒,會再補圖 作者 Mat Paget, 原文 goo.gl/pRWxVn
- May 09 Mon 2016 14:54
《秘境探險 4:盜賊末路》即將在5月10日上市 獨特無接縫載具解謎要素與隱匿戰鬥系統
美國索尼電腦娛樂(SCEA)總裁兼執行長尚‧雷登(Shawn Layden)今(2)日透過美國 PlayStation 官方部落格發表,由 Naughty Dog 開發的 PS4 動作冒險遊戲《秘境探險 4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》,為了滿足全球市場的需求,將再度延期至 5 月 10 日推出。
《秘境探險 4:盜賊末路》是暢銷動作冒險遊戲《秘境探險》系列 PS4 最新作,故事敘述已經退休的尋寶獵人奈森‧德瑞克受情勢所逼重操舊業,踏上追尋傳奇海盜寶藏背後陰謀的環球冒險。這場他人生中最偉大的冒險將測試他的體能極限、他的決心,以及他為了摯愛所做出的犧牲。
遊戲最初預定 3 月 18 日推出,後續因為開發進度的問題而延後至 4 月 26 日(相關報導),如今則是因為生產供應問題而再度延期至 5 月 10 日推出。以下為尚‧雷登官方發表資料原文。
- May 05 Thu 2016 17:06
Vik Booking Official Documentation (Joomla Vikbooking 使用手冊)
- May 04 Wed 2016 17:47
天氣狀況: 天氣的詞彙中英大全
1、天氣狀況
AM Clouds / PM Sun=上午有云/下午後晴
AM Showers=上午陣雨
AM Snow Showers=上午陣雪
AM T-Storms=上午雷暴雨
- May 04 Wed 2016 14:16
「PowerApps」微軟出的商用APP工具,不會程式也可輕易上手!
微軟去年底發表了一款屬於Office家族的工具「PowerApps」,讓不會寫程式的上班族也能兩三下把自家公司的產品連結到自己專屬開發的App上讓大家去瀏覽。想要製作專屬的App來推廣公司的產品,可是不會寫程式怎麼辦?PowerApps主要是用來開發商業用的App,現在的時代人人都在用手機或平板學習,接收資訊,不過目前資料的保存多數還是在辦公室電腦的Excel/Word檔案,或是遠端伺服器上。不過假如我就是想要弄一個App來讓客戶可以隨時隨地容易的瀏覽我們家賣的產品,是要花錢請工程師寫個App還是自己自己買書學寫App?一般不懂如何寫程式的朋友們,其實只要花個幾分鐘看著教學影片,自己玩玩看,就能初步地做出一款簡單的App。
圖片來源:PowerApps
PowerApps很靈活的可以自己手動調整資料顯示的排版,例如產品名稱、分類、產品解說、圖片等等。內建好的模組和套件供你選擇,就譬如做PowerPoint一樣,已經有很多內建的背景圖片,或是花俏的字型給供你選擇,你不需要擔心自己沒有很高的藝術天分,沒辦法做出好看的外觀。還可結合多種雲端功能,比方dropbox、twitter、Google Drive...等
圖片來源:PowerApps
此外,製作好的App能在各種主流的作業系統上運作,像Windows、iOS 或是Android。PowerApps可以連結各種的資料來源,例如從你的Excel檔案、Facebook、推特或是到遠端伺服器等等。常常開發一個完全符合自己公司產品需求的Apps需要很長的時間,少說也幾個禮拜,不過如果使用PowerApps,只要準備好自己的資料來源,做一個簡單的App來呈現自己的產品只需要幾分鐘的時間。
- May 03 Tue 2016 15:09
Line 貼圖審核準則
貼圖審核準則
- May 03 Tue 2016 14:46
Line 主題生產規範
製作準則(詳細版)
若要在最新版的LINE繼續販售主題,必須更新您製作的圖片規格。
製作主題時請參閱準則。
※在LINE最新版公開「主題」相關規格後,製作準則也將更新。
- May 03 Tue 2016 14:22
Line 主題開始受理了!!!
所需內容
主要圖片(共3張)
所需數量 | iOS | Android | LINE STORE | |
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A 主要圖片 | 3張 | W 200 × H 284 | W 136 × H 202 | W 198 × H 278 |
主題圖片(共46張)
所需數量 | iOS | Android | |
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B 選單按鍵圖片 | 20張 | W 128 × H 150 | W 128 × H 112 |
C 選單背景圖片 | 2張 | W 1472 x H 150 | W 640 x H 112 |
D 密碼畫面圖片 | 16張 | W 120 × H 120 | W116 × H 116 |
E 個人圖片 | 4張 | W 240 × H 240 | W 247 × H 247 |
F 聊天室背景圖片 | 2張 | W 1482 × H 1334 | W 1300 × H 1300 |
G 啟動畫面圖片 | 1張 | - | W 1300 × H 1300 |
1張 | - | W 480 x H 720 |
- Apr 26 Tue 2016 15:55
Adobe Photoshop CC 2015 無法使用的濾鏡 (如何解決油畫濾鏡無法使用)
初始狀態是16位元,會少很多濾鏡,但如果把色板改回8位元,就會多很多濾鏡,
影像 >模式 >8位元 / 影像 >模式 >16位元
8位元與16位元比較表
按照Adobe的說明,“油畫濾鏡”要求你的顯卡(圖形處理器)符合“兼容”要求,實際應用中,只要ACR 以及相框、火焰等特效能順利運行,應該都符合“兼容”要求,具體後面另有說明。此外,你必須打開 OpenCL,否則你的“油畫”還是不能用的,見下圖。當然,你的 OpenCL 也是有版本要求的。
- Apr 25 Mon 2016 11:40
《YouTube免費音樂庫》高音質背景配樂任你用 | Youtube 無版權音樂